店はパチンコ台のネカセを変えるのか?傾斜の影響はどれぐらいある?

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一発台や羽根物には、台によってはかなりの影響がある「寝かせ(傾斜)」。

果たして、このパチンコ台の寝かせ(傾斜)は、ホールは頻繁に変えているのでしょうか?

やはり寝かせを変えると、玉の入賞率に影響があるのでしょうか?

今回は、パチンコ台の寝かせについて説明します。

 

【先にこの記事の要点】

・寝かせを変える頻度はホールにより様々。

・木枠をはずす方法なら、ほとんど変えない。

・寝かせ傾斜を変えた時の影響は、未知数。

 

ネカセを調整するかは店の方針次第

パチンコ台の寝かせを変えるかどうかは、そのホールの店長次第です。

羽根物や一発台は、やはりパチンコ台の傾斜の影響を受けます。

デジパチでも、役物ステージからのスタート入賞が多い機種は、やはり寝かせは見逃せないポイントですね。

店長はまずは釘で調整してみて、どうしても釘では言うことを聞かない台は、寝かせを変えてみる…こんな流れになります。

 

ネカセの調整は思うように行かない

ただ、台の傾斜を変えるのは、店にとってはある意味「バクチ」でもあります。

例えば、閉店後に寝かせを変えて、入賞率を上げようとします。

その結果、全く入賞率が変わらない台もあれば、極端に良くなる台、反対になぜか悪くなる台など様々です。

釘調整と違って、ネカセの調整は思うようには行かないのです。

 

そして、元の寝かせに戻しても、なぜか入賞率が基に戻らないこともあります。

深夜のホールで、一人でネカセを試行錯誤をするハメに…。

結果的に「寝た子を起こしてしまった」ことになり、寝かせを触ったことを後悔することもあるぐらいです。

それぐらい、遊技台の傾斜を変えることは、店にとってリスクがあります。

 

ネカセを変える作業はかなり大変

現在は、簡単にパチンコ台の寝かせを変えられる装置があるみたいですね。

でも、昔はそんな便利なものはありませんでした。

傾斜を変える時は、パチンコ台の「木枠」のネジをはずして、そこから自分で傾斜を計って取り付けたものです。

 

で、ネカセを調整する時の作業って、けっこう面倒なんですよ。

遊技台に付いているすべての配線を抜き、ガラスや玉もすべて外す必要があります。

配線が付いたままだと木枠から外れませんし、ガラスと玉を抜かないと重たくてネカセの調整ができません。

 

そして、傾斜を変えた後に元に戻すわけですが、特に配線は差し間違えがあるとデータ不良になるので、1本1本確認しながら元に戻して行きます。

で、試し打ちをして「あ~もうちょっとキツクするかな」ってなったら、また配線抜いて~をやり直す…あ~メンドクサイ。

これはもう、ほとんど新台入替の作業と同じです。

だから極力、ネカセの調整はやりたくないんですよ。

そんなわけで、簡単に寝かせ(傾斜)を変えられる装置が羨ましいです。

 

ネカセよりもまずは釘で調整する

基本的にはパチンコ台はまずは釘で出玉調整します。

最近は釘を叩けませんけどね。

しかしながら、一発台と言われている台の命釘は、0.01mm単位での釘調整です。

デジパチの命釘は、0.25mm単位で叩きます。

さすがに「釘チェックシート」を当てても、0.01mm単位の違いは分からないと思います。

 

それに命釘の2本の釘の「幅」だけではなく、「向き」を変えるだけでもクルーンへの飛び込みは変わります。

同じ「釘幅」でも、その平行のまま少し横に振ってみたりするだけで、飛び込み率は変わります。

本当に一発台の命釘の調整はシビアで、これは店長の腕の見せどころでもあります。

 

と、このようにパチンコ台の寝かせ(傾斜)を頻繁に変えるかどうかは、そのパチンコ店の店長や設備次第です。

簡単に寝かせが変えられるホールなら、釘は触らず寝かせだけで出玉調整することもあると思います。

反対に僕がいた古いパチンコ店などでは、木枠をはずさないと寝かせを変えられないので、まずは釘で何とかしようとします。

面倒くさいし、寝かせを変えても思ったようにならない時もあるからです。

 

釘調整でも何ともならない、もしくはこれ以上釘は曲げられないと判断したら、寝かせを変えます。

1台だけ極端な釘調整にはしたくはないですから、釘で言うことを聞かない台は寝かせで調整します。

 

あ、パチンコ台の寝かせを変える可能性があるのは、羽根物や一発台だけですよ。

デジパチなんかは、寝かせを変えません。

 

寝かせを変えた時の影響は未知数

パチンコ台の寝かせを変えた時の影響は、未知数です。

理論上は、寝かせをキツくする、つまりパチンコ台の上部を奥へ倒せば、クルーン内に飛び込んだ玉は、奥の穴へ入賞しやすくなります。

でも、これがなかなか思うようにはいかず、まったく変化がないこともあれば、逆の影響が出ることもあります。

不思議なことなんですが、ネカセとはそういうものなのです。

※遊技台側の役物の「クセ」が影響している場合もあります。

 

ネカセの影響はすぐには分からない

寝かせを変えた後に、もちろん店長は試し打ちをします。

でも、それは短時間の「試し」打ちであって、やはり実際に数日間稼働させてみないと、寝かせを変えた影響は見えてきません。

同時に釘も触っていたら、寝かせの影響なのか釘の影響なのか、分かりづらいこともあります。

それに先程のような、木枠をはずして寝かせを変える原始的なやり方だと、寝かせの調整に「誤差」が生じることもあります。

だから寝かせを変えた時は、試し打ちをしてみてあとは「様子見」ですね。

寝かせを変えた影響は、すぐには分かりづらいのです。

 

逆にすぐに影響が数字として目に見えた時は、寝かせを触りすぎかもしれません。

あまり露骨に入賞率などが変わると、お客さんも気が付きます。

こういった羽根物や一発台は固定客が多いので、すぐに寝かせを変えたことがバレてしまうのです。

 

そもそも水平基準があいまい

最近の新しいホールは、寝かせを調整する装置があっていいですね。

古いホールは木枠をはずすので、そんなに寝かせは頻繁に変えないと思います。

 

僕が店長だったパチンコ店は、当時で築15年ぐらいだったので、店自体が傾いていました。

いや、そりゃ経営的にも傾いていましたけど、物理的にも傾いていたのです(笑)

パチンコ島のテーブルに玉を置くと、玉が島端の方まで転がっていきます・・・。

地盤沈下した、欠陥住宅の床を転がるビー玉のように…。

だからパチンコ台の傾斜を計って「四分五厘」とか言っても、そもそも水平なはずの店の床が傾いているので、一体どこが水平基準なのか分かりません(実話です)。

 

左右でネカセが違う状態の台もある

それに木枠の取り付けは、僕みたいな素人がインパクトドライバーで取り付けます。

一応、傾斜を計りながらビス(ネジ)を打ちますが、島側のネジ穴が長年の新台入替のせいで、ボコボコの穴だらけ。

クセが付いていて、自分の狙った所にビスで木枠が固定できないので、傾斜計を使っている意味がありません(笑)

 

もっと衝撃的なことを言っちゃいますと、寝かせってパチンコ台の上部が左右同じ角度で、奥へ寝ていることだと思っていますよね?

でも、今言いましたように、ボロい島だと思うようにビスが打てず、木枠の取り付けがアバウトになります。

中には木枠を固定するネジが上下左右とも、テキトーに取り付けられている台もあるぐらいです。

つまり、パチンコ台の「左上部は3度」だけど「右上部は4度」と言った具合に、左右がねじれた状態で取り付けられている台もあります(笑)

 

ネカセよりも取り付けを優先する

僕が取り付けた木枠は、極力正確に作業します。

しかし、新台入替の時は人手が足りないので、アルバイトに木枠を取り付けてもらったこともあります。

「寝かせなんか気にしなくていいから、台さえ閉まればいいよ」って、テキトーに指示していました。(あとは釘でなんとかしよう…)

 

それに最近のパチンコ台(遊技台)って、ゴツいですよね。

ゴツいパチンコ台を設置すると、台を閉めた時に背中側の反対側のパチンコ台の背中や、島内の設備に台が干渉して閉まらなくなるのです。

その場合は仕方がないので、寝かせは二の次にして台が閉まる位置で取り付けます。

新しいホールは、さすがにこんないい加減な台の取り付けはしてませんが、古いホールはこうした「事情」もあることも伝えておきます。

 

ネカセが重要だった過去のパチンコ台

せっかくなので最後に、僕が現役時代に寝かせが重要だった機種を紹介します。

 

【初代ファインプレー】

なぜかド真ん中のルートから、Vゾーン入賞をはずす役物がありました。

僕は野球にちなんで「変化球」って呼んでましたけど。

台の寝かせよりも、回転している役物の「クセ」の影響のほうが大きかったかもしれません。

実は当時、釘や寝かせ以外の方法で、Vゾーンへの入賞率を調整していました。

ドラ・・・ここには書けません・・・。

 

【サーカス(平和)・ミサイルなど】

言わずと知れた一発台です。

寝かせを調整する前に、クルーンの役物を取り付けている「ネジ」の締め付け具合を調整したこともあります。

あまり影響はなかった記憶が・・・。

 

【ホースケ君】

この台知ってますか?

止め打ちで、連チャン率がアップした機種です。

寝かせによって、役物内へ飛び込んだ際の玉のスピードがかなり変わります。

同じ機種でも台ごとでかなり玉の動きに違があり、これはこれで面白かったです。

 

【CRギンギラパラダイス(初代)】

こちらも寝かせというより、役物のクセによる影響が大きかった機種です。

でも、寝かせがキツイと役物内で玉のスピードが殺されるので、やはりそれなりの影響はありましたね。

ヘソへの入賞は、通常ルートより役物からの入賞がメインな機種でした。

 

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